menu
top sales
  • Author:
    Galkin

    The book by grandmaster and experienced coach Alexander Galkin is dedicated to the strongest piece on the chessboard – to the queen. Using the example of episodes from games of modern grandmasters (the vast majority of games date back to 2020-2023) and his own grandmaster practice, the author tries to generalize, and in some places even clarify the methodology for understanding and playing queen endings, as well as other types of endgames with the presence of queens ) On the desk. The book presents various ratios of material – “queen against queen”, “queen and minor piece against queen and minor piece”, “queen and rook against queen and rook”, “queen against two rooks”, “queen against rook and pawns”, “ queen against a rook and a minor piece”, “two queens against two queens” – practically the entire spectrum of encountered endgames of this type. The material is structured in such a way that the reader can get maximum benefit from studying the examples of queen endings and its other derivatives offered by the author. The book is aimed at advanced chess players, is useful for coaches and can be recommended to a wide range of chess fans.

    18.33 $
  • Author:
    Galkin

    The book by grandmaster and experienced coach Alexander Galkin is  the final link in a series of publications by the author, directed  to study the classical endgame using examples of modern games   grandmasters. This time the subject of the study – light piece endgames. Clarification of the methodology for working on this stage of the game, as well as the main features and methods of playing such endings. Examples  taken from the practice of modern grandmasters and dated back to 2020-2023. The author offers the reader the most recent and unique information. The material is structured in such a way that the reader can get the maximum  benefit from studying the examples offered by the author  queen endings and its  other derivatives. The book is aimed at advanced chess players, is useful for coaches and can be recommended to a wide range of chess fans

    18.33 $
  • The height of the king is 95 mm, the diameter of the base of the king is 42 mm. Currently used in tournaments of the Central House of Chess Players. The kit is sold without a board.

    47.50 $
  • Author:
    Golenishchev

    Like other titles in the Training Program for Chess Players series, this volume is both an excellent textbook for independent study and a powerful training aid for chess coaches. In the view of many experts, no better work of this kind has ever been written. coach and Master of Sport. Golenishchev's programs are still considered. critically important and are successfully employed in chess schools. His teaching methods remain popular in Russia and around the world. Supervised by Editor-in-Chief and former Karpov, this new edition of Golenishchev's classic work is updated to include important games from the recent high-level chess competitions, reflecting modern approaches to the game. OPENING Fragment 1 OPENING Fragment 2

    30.00 $
  • Made in Holland. Chess computer "Centaur" easy to use. You can easily install any language. Using the touch panel  40x40 cm (cell size 48 x 48 mm) you can easily move the figures. The sensors will record strokes. The board has a capacious rechargeable internal battery. The uniqueness of the computer is that it quickly adapts to  your playing strength (from beginner to grandmaster) so that you have the right opponent. Centaur will help you analyze the game so as not to make the same mistakes and improve your chess skill. Please note, computer is not compatible to connect to your PC or online chess. The set includes USB cable and DGT electronic chess pieces . Height of the king is 86mm.  

    1174.75 $
  • Author:
    Blokh

    The answer book of an international grandmaster and an experienced coach (among whose students is A. Grischuk) Bloch's Maxim contains over 1200 combinations from practical games and specially compiled examples. All tasks are characterized by intense struggle, in which the goal is achieved by single moves. The book is intended for both young and adult amateurs, and for masters. The arrangement of examples by topic allows you to use the book not only as a task book, but also as a textbook. Of particular interest are over two hundred specially compiled by the author overstressed positions in which white wins the only way during the course of white, and black wins during the course of black. These examples, as well as over 50 fragments from the parties of the author and his students, are published for the first time.

    21.67 $
  • Author:
    Gezalyan

    International Master Tibor Karolyi and FIDE Master Tigran Gozalyan have prepared a major work (in two volumes) about the life and work of the 9th world chess champion Tigran Petrosyan (he held the title from 1963 to 1969).  Volume II (1963-1984) tells about Petrosyan's victory in the 1963 world title match over Mikhail Botvinnik, about the grandiose two-match confrontation with Boris Spassky in 1966 and 1969, about all his candidates' matches after losing the title – against Bobby Fischer, Viktor Korchnoi and other world-class opponents. All tournaments and matches of the second half of Petrosian's chess career are presented, up to his last performances in 1983. The authors subjected 175 complete games and fragments to an in-depth analysis (using modern computers). Not all of them have been deeply studied and commented on before, but even then the book provides a significantly improved analysis. Among Petrosyan’s opponents – world champions and contenders Kasparov, Karpov, Fischer, Spassky, Tal, Smyslov, Botvinnik, Korchnoi and Bronstein, as well as Timman, Larsen, Reshevsky, Belyavsky, Polugaevsky, Portisch, Romanishin and many others. Special attention is paid to his coaches – Alexey Suetin and Igor Zaitsev. 

    50.00 $
  • Author:
    Chandler

    The set consists of the book Chandler M. Chess for Children (gift edition) and the hero of this book - Marty the dragon (Dragon is the symbol of 2024). LEARN CHESS with the Very Big Dragon Marty! Using this entertaining book, your child will quickly and easily learn to play chess – the world's most popular strategy game that develops logical thinking. The rules are explained clearly and clearly, step by step, from scratch. The lessons reinforce the fun conversations between the boy Petya and his favorite dragon Marty, who calls himself the Very Big Dragon. In many countries, chess is recognized as a useful means of developing creative thinking in children. Although they are considered a complex and even mysterious game, the rules are quite simple. It doesn't take long to understand how the pieces move, and even a five-year-old child can enjoy chess. And children really like to beat their friends and relatives! Enlarged format (210x290 mm) The cute green dragon, the symbol of 2024, symbolizing strength, generosity, courage and endurance, is the hero of the book, which explains the rules of the chess game. The dragon has a suction cup, and you can use it to hang the toy on a glossy surface, on a window or refrigerator. Made of soft fabric,  has a height of 20 cm and a length of 26 cm.

    27.33 $
  • Magnetic road chess: folding board-case made of artificial leather, tablet-figures with a convex image. Wallet size 19x22 cm. The playing field is 15.5 x 15.5 cm. Cell 2x2 cm.

    51.72 $
  • Author:
    Tal

    21.67 $
  • more

CD / DVD

  • book

    ChessBase 12 Комплексная CB онлайновую базу данных с более чем 5 миллионов игр Доступ к игроку энциклопедия с более чем 30000 фотографий Язык: английский, испанский, французский, итальянский, голландский, немецкиq ________________________________________ “Deep analysis” generates a dynamic tree of variations. Leave the analysis running as long as you want. The longer the running time, the more reliable the variations displayed. Variations which do not hold up at the greater depth of calculation are automatically excluded. The result is commentary containing analysis of the important candidate moves. Strong improvement over the deep position analysis in Fritz, because it can run forever, all the while adapting the variation tree with ever-increasing depth. Team up engines from different systems in a “Cloud analysis”. This is a deep analysis done by several engines working in parallel, which saves an enormous amount of time. The engines are running on other computers, where they can be set up with a few clicks. You can even make the engines undertake different tasks: one engine always directs the analysis. Another spends all its time calculating the candidate moves in the starting position, in order to obtain the optimal depth of calculation. Then there is one or more other engines which are looking for the replies to each of the candidate moves etc. “Similarity search”: In ChessBase 12 endings can now be looked for with a single click and displayed classified according to their similarity to the position on the board. Access to a whole heap of endings with the same distribution of material on modern 64-Bit systems is gained in a few seconds only. And what works with endgames can also be transferred to middlegame positions. In this case too, a search is instigated for pawn structures which are almost similar to the position on the board and the similarity is considered on the basis of the position of the pieces. Цена: 9240 РУБ.

  • book

    Мощная информационно-поисковая аналитическо-игровая система, игровые программы: Rybka 4, Ruffian и Delfi, дебютная энциклопедия, учебник по эндшпилю МГ А. Панченко, игровой-обучающий портал «Шахматная планета» Chess Assistant 11 - уникальная система для работы с шахматными партиями и базами данных, игры и анализа, работы над всеми стадиями партии: дебютом, миттельшпилем и эндшпилем. Chess Assistant 11 Стартовый пакет (1 DVD + руководство + коробка) включает базу 4 225 000 партий (на 1 июня 2010) без копий! Поиски по заголовку партии (игроки, индекс, год и т.п.), по ЭЛО (подключенный рейтинг-лист - 80 000 фамилий), по позиции или ее элементам, по соотношению материала, по фрагментам комментария (оценки и текст), по маневрам, разноцветных/одноцветных слонов. Автоматическая подготовка к сопернику. Встроенные игровые программы Rybka 4 (рейтинг супергроссмейстера - около 3100), Ruffian, Crafty и Delfi. Возможности глубокого автоматического анализа партий, мультивариантный анализ позиций, фоновый анализ и т.д. Русское озвучивание ходов. Интерфейс игры в Интернете на портале «Шахматная планета». Онлайн доступ к 6-и фигурным окончаниям. Встроенная Дебютная энциклопедия включает большой теоретический материал. Подробное оглавление по всем дебютам и основным вариантам в виде дерева. Около 500 000 экспертных оценок и более 8 000 текстовых комментариев МГ А. Калинина. Построение Дебютной таблицы по любой позиции, возможность добавления материала. Режим Тестирование дебюта поможет проверить свои знания в дебюте, а также укажет на неточности и ошибки и даст рекомендации по их устранению. Ввод, редактирование и комментирование партий в одном режиме. Печать и экспорт в Word и PGN. Чтение форматов СА, PGN и CBH. Системные требования: IBM-совместимый компьютер с частотой 1000 МГц, 256 MB оперативной памяти (RAM), жесткий диск (4 Гб свободного места), Windows XP/Vista/7, накопитель DVD-ROM, Microsoft-совместимая мышь. Цена: 3000 РУБ

  • book

    Every game starts with the opening – and sometimes it also ends there! But that need not happen. With ChessBase Tutorials you do not need to spend a lot of time to rapidly master things. “Openings # 04: Indian Openings” (1.d4

  • book

    Includes all the functionality of the Chess Assistant 11 Starter Kit, as well as: 4,615,000 games in total (large base 4,225,000 as of June 1, 2010 + 390,000 games by correspondence), all games for the period 2010-2011 for download (more than 2,500 games each week), the strongest game program in the world Deep Rybka 4 (rating 3250) (possibility of using several cores and processors), an encyclopedia of players: a list of tournaments, a change in the ELO rating for 57,000 players + 950 photos of grandmasters and masters, MEGA CAP - 44 000 000 computer evaluations, the ability to connect electronic boards DGT, FREE PARTICIPATION IN TOURNAMENTS on the game server "Chess Planet" in the course of one year! System requirements: IBM-compatible computer with a frequency of 1000 MHz, 256 MB of RAM (RAM), hard disk (5 GB of free space), Windows XP / Vista / 7, DVD-ROM drive, Microsoft-compatible mouse.

  • book

    Classics of computer chess, "native" edition. Gift wrapping, abstract book in English and escort.documents. 2 CDs in branded boxes.

  • book

    96.73 $

    RUB

    Bologans way to the Nimzo-Indian was very long and difficult. Which he now regrets a lot: “I was young. I played only the King’s Indian against 1.d4, I learned later that I’ve been singing the Tango It was a period of the 2003 Dortmund tournament, when he managed to hold it up against Nimzo with 4.Qc2. He wants to make a difference. It teaches one important thing in chess - how to play with the knight against a bishop. Indian Native, Indian therefore it is the same time as the Ruy Lopez 1.e4. 1.f4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3. Video running time: 4 hours 14 min.

  • book

    The main plans and methods of the game in one of the most popular closed debuts now. More than 600 detailed commented examples on all the main options based on classic games. Base of 50,000 batches of players with ELO & gt; 2350 on the Slavic defense. 70 items in Test mode. Built-in analytical programs Crafty and Dragon. Possibilities of adding information, printing, all types of search, analysis, as in Shess Assistant.

  • book

    Material prepared by MM ICHF Alexander Alpert. The program includes: More than 2450 endgame exercises taken from real games, endgame studies, as well as specially compiled examples; All assignments are classified by 500 endgame topics; Built-in game program Crafty will help in the analysis of games and training; The program will reject the wrong moves and provide numerous hints to make it easier to find a solution; The program monitors your rating, correcting it according to the results of each exercise decided; Ability to print jobs

  • book

    17.27 $

    RUB

    The program includes about 5000 of the best (who took prizes in drawing up contests) miniature tasks (up to 8 pieces) per mat, classified by the number of moves, the number of figures and authors. Selection of material - Vladimir Kozhakin. Modes & quot; Practice & quot ;, & quot; Game & quot ;, & quot; Test & quot ;. During the solution, the program gives text and graphic hints and rejects incorrect moves. The program calculates ELO depending on the success of the solution, and also collects detailed statistics for solving tasks. Settings for the speed of movement of figures, color and size of fonts and boards. Printing positions. Built-in game program master level Crafty 19 for playing from any position.

  • book

    20.15 $

    RUB

    CT-ART 3.0 Программа представляет собой 3-е переработанное и расширенное издание популярной программы Искусство Шахматной Тактики. Программа предназначена для развития комбинационного зрения и счетных способностей шахматиста. Шахматный материал подготовлен российским гроссмейстером по переписке Максимом Блохом. Обширный материал подойдет для игроков самой разной силы (ЕЛО от 1600 до 2300). Сложность примеров рассчитана на шахматистов массовых разрядов, но даже мастера и гроссмейстеры заинтересуются наиболее трудными примерами. Более 1200 основных учебных заданий и около 1000 дополнительных, классифицированных по 3-м разделам: Тактические приемы (Уничтожение защиты, Отвлечение, Завлечение, Открытое нападение, Вскрытие линии, Освобождение пространства, "Рентген", Перекрытие, итп.). Комбинационные мотивы (Геометрические мотивы, Слабая вертикаль, Горизонталь или Диагональ, Оппозиция, Перегрузка, Плохое положение фигур, Ограничение материала, итп.). Выберите уровень ЭЛО для позиций, которые вы хотите решить, чтобы проверить свои знания. Более 300 тщательно отобранных обучающих позиций для разыгрывания против компьютера. Пока вы пытаетесь решить ту или иную позицию, программа дает вам текстовые и графические подсказки и отвергает неверные ходы. На помощь приходят и онлайновые маркеры-помощники. Выделяются наиболее важные поля, идеи решения иллюстрируются на более простых примерах (более 1000 вспомогательных. упражений). В некоторых случаях на экране высвечивается дополнительная доска. Программа подсказывает схему, которая стоит за шахматной комбинацией, чтобы учащийся мог в следующий раз сам распознать схему при решении комбинации. Ваш рейтинг выстраивается в соответствии с вашими успехами и меняется после каждого разыгранного примера. Настройки скорости перемещения фигур, цвета и размеров шрифтов и доски. Встроенная игровая программа Crafty чтобы учиться с ее помощью или играть против нее. Программа рассчитывает ваш ELO в зависимости от ваших успехов в выполнении упражнений, а также собирает статистику решения заданий. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, легко проследить, как продвигается ваше обучение. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. Предусмотрена печать заданий. Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    17.27 $

    RUB

    Шахматная Школа История шахмат насчитывает более десяти веков. Эта древняя игра сочетает в себе элементы науки, искусства и спорта. Шахматы способствуют развитию фантазии и концентрации внимания, воспитанию характера и воли, приучают логически мыслить. Научиться играть в шахматы не поздно в любом возрасте. Программа "Шахматная школа" рассчитана на детей и взрослых, делающих первые шаги в шахматах. Программа прекрасно подходит как для индивидуального обучения, так и для работы в классах с большим количеством учеников. Обучающий материал подготовлен заслуженным тренером России гроссмейстером Юрием Разуваевым, который в 70-е годы был одним из тренеров Анатолия Карпова. В нее входят три больших самостоятельных курса, которые можно изучать как последовательно, так и выборочно. В курсе "Правила шахматной игры" собран обширный теоретический материал, подкрепленный практическими заданиями. Обучающемуся предлагается, во-первых, изучить правила и приемы игры. Курс "Развитие интеллектуальных способностей" развивает воображение, логическое мышление и концентрацию внимания. С курсом "Игра с программой" вы закрепите полученные навыки и отточите мастерство в сражениях с компьютером. В "Шахматную Школу" встроена игровая программа, предполагающая игру с любой позиции на различных уровнях. Играя с компьютером, как с оппонентом, вы окунетесь в атмосферу шахматной партии и почувствуете азарт настоящего игрока. Вашему вниманию будет предложено 700 учебных примеров для самопроверки. Программа задает сложность и число упражнений, указывает на ошибочные решения, дает подсказки, начисляет очки за решенные задания с учетом ошибок, автоматически «следит», чтобы пользователь делал ходы по правилам. При обучении автоматически фиксируются все успехи и промахи, допущенные учеником. После выполнения каждого задания на экран выводится подробная статистика, позволяющая судить о том, к какой теме следует вернуться еще раз и изучению какого материала необходимо уделить дополнительное время. Статистика преподносится в удобном графическом виде по каждому из учеников. В программе используется принцип интерактивности: ученик не является пассивным потребителем информации, от него требуется постоянное активное участие в процессе обучения. Он должен не только думать и запоминать, но и передвигать фигуры, вводить с клавиатуры запись ходов, выбирать из нескольких предложенных вариантов ответа на вопрос правильный и т. д. При решении задач можно получить подсказку или разыграть комбинацию (в этом случае шахматные фигуры как бы "оживают" и начинают сами двигаться по доске). Однако следует учесть, что программа зафиксирует получение помощи и снизит оценку за выполнение упражнения. Если вы все же ошиблись и дали неверный ответ, программа покажет правильное решение. Таким образом действует принцип положительных стимулов и внимание обучающегося не фиксируется на ошибке. Некоторые типы упражнений содержат анимацию, что наверняка придется по вкусу юным шахматистам. Например, если фигуре требуется занять определенную позицию за строго ограниченное количество ходов, то клетки, на которые нельзя становиться, обозначены мухоморами, а та клетка, которой нужно достичь, - клубничкой. Разные виды учебной работы и большое количество анимационных вставок позволяют лучше усвоить достаточно сложный и объемный материал. Программа содержит встроенную систему помощи и подробную документацию. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 4 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    Мощная информационно-поисковая аналитическо-игровая система # Игровые программы: Rybka 3, Ruffian и Delfi # Дебютная энциклопедия # Учебник по эндшпилю МГ А. Панченко # Игровой-обучающий портал