menu
top sales
  • Author:
    Nimzovich

    My system was a reference book of many outstanding chess players of the past and present. Blockade and prevention, undermining the base of the pawn chain and maneuvering, excessive defense and a mysterious move - these and many other techniques were laid out on the shelves by the famous grandmaster and teacher Aron Nimtsovich. Written in lively, imaginative language, this is not just a classic, but a truly brilliant positional play tutorial. A chess player who has seriously studied it will learn to deeply penetrate the secrets of the ancient game. The book will be useful both to chess players who have just started climbing the grades of classification, and to their more experienced colleagues. True view of Nimzowicz as an artist and a chess philosopher can only be obtained by those who are familiar with his books. Book My System in Practice especially interesting. In it, he illustrates with numerous examples his strategy, which he developed into a whole system. Alexander Alekhin

    31.03 $
  • Author:
    Chernyshov

  • Author:
    Karpov

    New, significantly enlarged edition of the famous book - 75 games. Anatoly Karpov is the greatest expert on Caro-Kann defense. He scored many bright victories in it, playing both white and black. In this paper, the multiple world champion talks about the most important and interesting discoveries made in the Caro-Kann defense. Many examples from modern practice are given.

    17.24 $
  • Author:
    Chandler

    27.33 $
  • Author:
    Галкин

    The book by grandmaster and experienced coach Alexander Galkin is dedicated to the strongest piece on the chessboard – to the queen. Using the example of episodes from games of modern grandmasters (the vast majority of games date back to 2020-2023) and his own grandmaster practice, the author tries to generalize, and in some places even clarify the methodology for understanding and playing queen endings, as well as other types of endgames with the presence of queens ) On the desk. The book presents various ratios of material – “queen against queen”, “queen and minor piece against queen and minor piece”, “queen and rook against queen and rook”, “queen against two rooks”, “queen against rook and pawns”, “ queen against a rook and a minor piece”, “two queens against two queens” – practically the entire spectrum of encountered endgames of this type. The material is structured in such a way that the reader can get maximum benefit from studying the examples of queen endings and its other derivatives offered by the author. The book is aimed at advanced chess players, is useful for coaches and can be recommended to a wide range of chess fans.

    18.33 $
  • Author:
    Afek

    Good news: any chess player can improve their game by regularly solving tactical problems! Even the great combinations of the great masters are based on a small number of simple tactics that anyone can learn and apply. Unlike memorizing a bunch of opening variations, solving tactical exercises will surely seem very enjoyable and inspiring to you.  This book is intended for rated chess players who want to improve their tactical vision, as well as combinational and counting skills. The author, an international master in practical play and a grandmaster in composition, an experienced coach and a popular writer, carefully selected spectacular combinations with sacrifices from the work of world champions, as well as brilliant studies that demonstrate tactical ideas in their purest form.  The book deals with 15 basic tactics and motives. 342 combinations and etudes are intended for independent solution. For a wide range of chess lovers. 

  • Author:
    Fine

    9.52 $
  • Author:
    Nechaev

    A classic work on chess psychology. Its author – outstanding Russian and Soviet psychologist, doctor of sciences, professor. Among the chapters of the book: "The influence of age and chess experience on the success of the game", "Fatigue and recovery processes as factors of victories and defeats", "Suggestibility of chess players", "Imagination of chess players"... The author considers the influence of the game on the development of individual processes of mental life (for example, the processes of attention) and on the whole personality of a chess player. For lovers of psychology and chess. Alexander Petrovich Nechaev Psychology of victories and defeats in a chess game

    5.86 $
  • Author:
    Zhuravlev

    This tutorial is addressed to those who want to learn to play chess on their own and improve further. The lesson-based method of presentation, as well as numerous exercises, contribute to the consistent assimilation of the rules and laws that form the basis of the chess game. The book contains extensive educational material, which is presented to the reader in accordance with modern pedagogical principles. The purpose of this manual is to train chess players of the III category (rating up to 1800). The textbook can also be used for classes in groups - it covers the material of existing programs of the first year of study in children's and youth chess schools.

    23.33 $
  • more

CD / DVD

  • book

    49.66 $

    RUB

    Одно из немногих шахматных обучающих видео на русском языке! В фильме представлены уроки международных гроссмейстеров - Игоря Зайцева и Евгения Свешникова. Все уроки сопровождаются интерактивными изображениями шахматных досок. Всемирная шахматная видеоэнциклопедия – это уникальный видеосериал, ставящий задачу объединить и глубоко осмыслить сокровищницу шахматных знаний, накопленных человечеством, через творчество великих и выдающихся мастеров шахматного искусства. Первый раздел составляют 4-х часовые выпуски по актуальным вопросам шахматной философии, теории дебютов, шахматной стратегии, тактики, психологии и т.д. Весь огромный материал строится на базе опыта, накопленного шахматной школой Анатолия Карпова в течении 10 лет ее работы. Школа уникальна уже по плодам своим : десятки молодых людей, прошедших курс школы, стали международными мастерами и гроссмейстерами, чемпионами мира и Европы в различных возрастных категориях. Феномен школы очень точно определил сам Анатолий Карпов. Вот его слова, которые используются в качестве эпиграфа в начале каждого выпуска сериала «Шахматная школа Анатолия Карпова» : я начал играть в шахматы в 4 года. Чемпионом мира стал через 19 лет. Со всей ответственностью могу сказать, что мой путь на шахматный Эверест был бы значительно короче, если бы с самого начала у меня были такие наставники, которые сегодня в нашей школе. Содержание: 1. Вступительное слово. 2. Как составить дебютный репертуар по системе Свешникова. 3. Важнейшие элементы шахматной стратегии: Атака в сильном пункте. Атака возмездия (И. Зайцев).

  • book

    20.69 $

    RUB

    Unique material on all types of chess endings. The chess material includes all 5 volumes of the legendary series of books "Chess endings", prepared under the guidance of the famous endgame researcher - Yuri L'vovich Averbakh. 5000 best chess tasks of miniatures of up to 8 pieces on the board (who took prizes in the compilation competitions) were selected for mate in 2 moves or more. To learn how to play the endgame, it is good to know the theoretical supporting positions and typical methods of the game in the endings. This program is best suited for exploring the endgame. The material includes over 4,000 well-chosen and commented positions that are classified by 500 key criteria. Whatever you are interested in ending - here you will find the answers to all the questions and understand the basic principles and techniques of playing this endgame. The program includes a game program with which you can play or additionally analyze positions. There is a convenient search by position, position elements, figure maneuvers. After studying some endgame theme, we recommend playing some positions against the built-in game program from the course and then look at the author's comments on this example in order to understand what mistakes or endgame techniques you had to use.

  • book

    20.72 $

    RUB

    & laquo; Grandmaster III & raquo; & ndash; This is a chess simulator designed for both novices and amateurs, as well as for high-level players. In addition to the usual game mode with the computer, the program offers a lot of additional features: various games (including network games), analysis of games and combinations, a batch archive, hints for beginners, a collection of tasks and an editor for creating them, many variants of a set of figures and boards, support and much more. Product features: * Tips for beginners, tips, multi-level cancellation of moves * Set of custom positions for analysis of games and combinations * Collection of tasks and built-in editor to create them * Archive of games, which includes more than 400 thousand games in the history of chess * Flexible setting of computer AI combining the strength of the grandmaster and the ability to play on an equal footing with the players making the first moves on the chessboard * Over 100 variations of sets of figures and boards * Various game options & ndash; standard, Fischer chess, blindfold game * Convenient system for saving games, importing and exporting chess positions * Network game, news, chat and ratings * Music, MP3 player. System requirements: * Microsoft & reg; Windows & gt; 98/2000 / Me / XP * Pentium® processor. II 500 MHz * 128 MB of RAM * 700 MB of free hard disk space * Screen resolution of 1024 × 768 with a color depth of 16 bits * Sound device 16 bit * 16-speed device for reading CDs OFFICIAL DISTRIBUTION

  • book

    17.27 $

    RUB

    Этюды для практиков 2.0 Вместо того, чтобы слушать утомительные лекции по технике эндшпиля, изучайте тему на красивых композициях, подобранных для вас авторами. В программе вы найдете около 1000 великолепных этюдов эндшпильного характера для решения плюс 900 дополнительных упражнений. Этюды классифицированы по 4-м крупным подразделам: Этюдные идеи, Соотношение материала, Выдающиеся этюдисты, Уровень сложности. 1. Этюдные идеи (Пат, Проведение пешки, Доминация, итп…) 2. Соотношение материала (Пешечные окончания, Ладейные окончания, итп...) 3. Выдающиеся этюдисты (Куббель, Каспарян, Троицкий, Ринк, итп...) 4. Уровень сложности (ELO от 1800 до 2400). Сложность от 3-го разряда до гроссмейстера. Режимы "Практика", "Игра", "Тест". Пока вы пытаетесь решить ту или иную позицию, программа дает вам текстовые и графические подсказки и отвергает неверные ходы. На помощь приходят и онлайновые маркеры-помощники. Ваш рейтинг выстраивается в соответствии с вашими успехами и меняется после каждого разыгранного примера. Программа рассчитывает ваш ELO в зависимости от ваших успехов в выполнении упражнений, а также собирает подробную статистику решения заданий. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Возможность смены цвета и фланга: из 1000 этюдов – 4000! Настройки скорости перемещения фигур, цвета и размеров шрифтов и доски. У вас есть возможность тренироваться, играя против встроенных игровых программ Crafty и Дракона (начинать можно с любой позиции). Кроме того, программа совместима с сильнейшими в мире игровыми модулями (Hiarcs 3-6, MChess Pro 5-7, Rebel 7-9,Genius 4-5, Generic EPD). Предусмотрена печать любого материала (как теоретического, так и практики). Подробные встроенный Help и документация. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    17.27 $

    RUB

    Elementary and simple tasks (1-, 2-, and 3-way) are used as teaching material. At the last, fifth stage of training, the student is encouraged to play the position on his own. Level of tasks up to III-II level. The program is developed on the basis of the book by Sergey Ivashchenko "A Textbook of Chess Combinations". More than 1300 study assignments Built-in game program Clear and detailed statistics for each student

  • book

    13.82 $

    RUB

    A game with any time control against players of any level: from beginner to grandmaster Automatically save batches Built-in fast tree (more than 5 000 000 items with statistics of frequency of occurrence and success) Computer evaluations of CAP (more than 7,000,000 estimated debut and endgame positions) Expert debut ratings (about 150,000) Online online commenting of watched and played games (comments debut with the insertion of new products and batches of links, comments on middlegame and endgame with the built-in analytical program Delfi (master level) Access to 6 figure endings Access to a million party database Regular lectures of grand masters and leading trainers Ability to create and maintain a personal library Chess forum and chat Post service Quick information search Built-in help

  • book

    17.27 $

    RUB

    Study not only how you should correctly play the debut, but also how you should not play. This will help you debut errors and typical pitfalls, not just seen in games. The chess material for the program was compiled by MM Yaroslav Ulko and MM Alexei Mitenkov. Ulko and Mitenkov are well-known Russian chess players. The program is designed to study errors in various debuts (more than 40 debuts).  So, get ready to set traps and do not get into them with the Encyclopedia of Debut Mistakes. More than 1250 training exercises of varying complexity, taken from the actual games played; Built-in game program Crafty; System of text and graphic tips will help the student to find the right solution, which does not immediately come to mind; Online markers assistants; Definition of ELO student depending on his success in performing exercises and collecting statistics. Display in histograms that are easy to read. Thus, it is easy for the student to see how his training is progressing; Possibility for several users to use the program. At the same time, each is an independent rating and other individual statistics; the Program is an excellent assistant to the teacher. It keeps track of time and keeps track of each position played by each student. Minimum system requirements: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium 75 MHz, 20 Mb RAM, 4 Mb free hard disk space, 4-speed device for CD-ROM or DVD-ROM drive, screen resolution of 640x480 with a color depth of 8 bits mouse.

  • book

    17.27 $

    RUB

    Шахматная школа IV-II разрядов Интерактивный обучающий курс для начинающих шахматистов, как детей, так и взрослых, которые уже освоили основы шахмат и теперь намереваются стать игроками средней силы. Программа представляет собой продолжение «Шахматной школы». Вы изучите такие важные темы как развитие, центр, основы шахматной тактики, базовые законы эндшпиля, и многие другие. Шахматный материал подготовлен Николаем Журавлевым, мастером из Латвии, известным тренером и автором многих книг по шахматной тематике. Программа объединяет 2 больших курса: "Теория - Основы Шахматных Знаний" и "Игровые обучающие упражнения". "Теория - Основы Шахматных Знаний" Обширный теоретический материал с доступными разъяснениями. Включает 5 подразделов: 1) Реализация большого материального перевеса 2) Три стадии шахматной партии 3) Законы пешечных окончаний 4) Основы Шахматной Тактики 5) Реализация материального и позиционного перевеса Вам необходимо самим отыскать наиболее важные ходы. Когда вы пытаетесь решить упражнение и предлагаете неверный ход, программа помогает вам, выдавая всяческие графические подсказки (как, например, стрелки, указывающие на основные линии атаки, и в конце концов на фигуру, которой нужно сделать ход). "Игровые обучающие упражнения" Чтобы закрепить ваши знания в области шахмат, проиграйте подобранные обучающие позиции против встроенной игровой программы. Перед вами три типа встречающихся позиций: 1) Матование одинокого короля 2) Реализация большого перевеса Когда вам не удается использовать свое преимущество, программа указывает вам, как продолжить игру, чтобы найти кратчайший путь к победе. 3) Игра с любой позиции (в данном режиме программа действует, как игровая). Когда задача решена, вам указывается ваш рейтинг ЭЛО. Ваш рейтинг выстраивается, исходя из сложности задачи, затраченного времени и ошибок, которые вы, возможно, допустили. Рейтинг меняется после каждого разыгранного примера. Результаты решения упражнений накапливаются, и можно провести сравнение между рейтингами различных студентов. Изучив теоретическую часть, вы можете проэкзаменовать себя, перейдя в специальный режим ТЕСТ. Программа автоматически подбирает тестовые позиции для каждого индивидуального пользователя в зависимости от его/ее уровня и результатов решения упражнений. Результаты теста отображают уровень знаний ученика по данной теме. Файл "Помощь", а также документация к программе дают подробное разъяснение. 55 уроков содержат более 450 обучающих примеров, которые иллюстрируют базовые шахматные принципы. Свыше 750 контрольных вопросов и встроенная игровая программа Crafty позволят оценить свои познания в шахматах. Программа также собирает статистику. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. С этой программой вы переместитесь из разряда новичков в разряд игроков средней силы! Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    17.27 $

    RUB

    A novice player needs to learn how to conduct a forced matte attack in several moves. Do not miss this opportunity already in the debut, if you want to improve your game! Exercises - debut miniatures are taken from practical games and divided into 40 debuts. More than 5900 exercises on the mat in 2 turns and about 700 exercises on the mat in 3-4 turns. A large number of exercises makes this course an excellent tool for quick learning of both beginners and first-rank players.