menu
top sales
  • Author:
    Barsky

    18.97 $
  • Chess was invented in the 5th century AD in India and spread throughout the world. The uniqueness of this game is that it still covers the minds of everyone - from young to old! Chess combines elements of science and sports. They develop logic, perseverance, attentiveness, analytical thinking and memory.  Checkers is a fun, dynamic and relatively simple game. Every country in the world has it. It is comparatively easier to find a partner here than in chess. Backgammon – one of the oldest known board games. It is known that it came to us from the East. First, you need to master the basic techniques, so that later you can boldly apply various tricks during the game.  Cage length: 4.5 cm. King height: 8.8cm King base diameter: 2.8 cm The length and width of the field when unfolded: 44 X 44 cm. Material: wood Country of origin: China.

    84.48 $
  • Made in Holland. Chess computer "Centaur" easy to use. You can easily install any language. Using the touch panel  40x40 cm (cell size 48 x 48 mm) you can easily move the figures. The sensors will record strokes. The board has a capacious rechargeable internal battery. The uniqueness of the computer is that it quickly adapts to  your playing strength (from beginner to grandmaster) so that you have the right opponent. Centaur will help you analyze the game so as not to make the same mistakes and improve your chess skill. Please note, computer is not compatible to connect to your PC or online chess. The set includes USB cable and DGT electronic chess pieces . Height of the king is 86mm.  

    1333.30 $
  • Author:
    Chernyshov

    The authors continue to study typical opening and middlegame positions. Royal Fortress No. 2 has pawns on squares f7, g6, h7 (or f2, g3, h2), and they are usually joined by another defender – bishop on g7 (g2). This formation is called fianchetto, it is found in many popular openings, such as the Catalan Opening, King's Indian Defense, Grunfeld Defense and a number of others.  The authors analyze in detail the techniques of attack, defense and counterattack. Most examples – from the creativity of modern chess players (for example, a separate chapter is dedicated to the strongest Russian grandmaster Ian Nepomniachtchi); they are complemented by parts that have become a classical heritage. The book contains about 300 positions for independent solution, so it is not only a textbook, but also a solid problem book. Grandmaster Konstantin Chernyshov, head of the Interregional Grandmaster School in Kostroma, and his daughter International Master Natalya Kareva – experienced coaches, whose students include grandmasters and masters, champions of Russia and Europe among juniors.  The book is addressed to young chess players and their mentors. 

    20.00 $
  • Author:
    Fisher

    15.00 $
  • Author:
    Eive

    The corpus of this textbook includes two significant works by the world chess champion, scientist and prominent teacher Max Euwe — "Self‑help chess game", created in collaboration with G. Den-Hertog, and "Chess Lessons". The first work is designed for beginners, the second for more experienced chess players. The book is a real chess tutorial in the true sense of the word. This is expressed not only in the appropriate distribution of the material and the method of presentation, designed to awaken the initiative of the student, but also in numerous practical exercises offered to the reader after explaining each new concept or technique.The textbook primarily attracts the methodology of presentation of the material, the principles of which will be useful for coaches and teachers of chess sections and circles. For a wide range of chess fans.

    25.00 $
  • Author:
    Kalinichenko

  • Author:
    Blokh

    In front of you – the famous book by the most experienced coach (among the students is Alexander Grischuk), international grandmaster and bestselling chess author Maxim Bloch. The publication contains almost 1,500 combinations from practical games and specially composed positions. All tasks are characterized by intense struggle, in which the goal is achieved with only one move. The arrangement of examples by topic and the highlighting of the main diagrams on the first pages of the chapters allow the book to be used not only as a problem book, but also as a textbook for advanced training. Numerical assessment of the difficulty level of each task allows testing the strength of chess players' play, and also helps coaches select suitable examples for practice. Of particular interest are over two hundred super-tense positions specially compiled by the author, in which when White moves, White wins the only way, and when Black moves – black. Many examples are published for the first time. You'll be sure to step up your game by solving these instructive combinations. For a wide range of chess fans and specialists.

    23.33 $
  • Author:
    Kalinichenko

    This new book by the many-times world champion Anatoly Karpov and the author of more than fifty books, grandmaster Nikolay Kalinichenko, is devoted to one of the most complicated and strategically deep openings & mdash; the Queen's Gambit Declined. Using games played by the strongest grandmasters, it describes the interesting ideas which have appeared in the main development systems of this opening. Along with games from recent years, the book presents the most important encounters from the chess heritage. And of course, it includes games by Anatoly Karpov himself & mdash; a great expert on the Queen's Gambit, who generously shares with the reading his unique understanding of the concepts involved. The book is aimed at strong players, but it will also be of interest to a wide range of chess enthusiasts.

    36.00 $
  • Magnetic road chess: folding board-case made of artificial leather, tablet-figures with a convex image. Wallet size 19x22 cm. The playing field is 15.5 x 15.5 cm. Cell 2x2 cm.

    51.72 $
  • more

CD / DVD

  • book

    49.66 $

    RUB

    Одно из немногих шахматных обучающих видео на русском языке! В фильме представлены уроки международных гроссмейстеров - Игоря Зайцева и Евгения Свешникова. Все уроки сопровождаются интерактивными изображениями шахматных досок. Всемирная шахматная видеоэнциклопедия – это уникальный видеосериал, ставящий задачу объединить и глубоко осмыслить сокровищницу шахматных знаний, накопленных человечеством, через творчество великих и выдающихся мастеров шахматного искусства. Первый раздел составляют 4-х часовые выпуски по актуальным вопросам шахматной философии, теории дебютов, шахматной стратегии, тактики, психологии и т.д. Весь огромный материал строится на базе опыта, накопленного шахматной школой Анатолия Карпова в течении 10 лет ее работы. Школа уникальна уже по плодам своим : десятки молодых людей, прошедших курс школы, стали международными мастерами и гроссмейстерами, чемпионами мира и Европы в различных возрастных категориях. Феномен школы очень точно определил сам Анатолий Карпов. Вот его слова, которые используются в качестве эпиграфа в начале каждого выпуска сериала «Шахматная школа Анатолия Карпова» : я начал играть в шахматы в 4 года. Чемпионом мира стал через 19 лет. Со всей ответственностью могу сказать, что мой путь на шахматный Эверест был бы значительно короче, если бы с самого начала у меня были такие наставники, которые сегодня в нашей школе. Содержание: 1. Вступительное слово. 2. Как составить дебютный репертуар по системе Свешникова. 3. Важнейшие элементы шахматной стратегии: Атака в сильном пункте. Атака возмездия (И. Зайцев).

  • book

    20.69 $

    RUB

    Unique material on all types of chess endings. The chess material includes all 5 volumes of the legendary series of books "Chess endings", prepared under the guidance of the famous endgame researcher - Yuri L'vovich Averbakh. 5000 best chess tasks of miniatures of up to 8 pieces on the board (who took prizes in the compilation competitions) were selected for mate in 2 moves or more. To learn how to play the endgame, it is good to know the theoretical supporting positions and typical methods of the game in the endings. This program is best suited for exploring the endgame. The material includes over 4,000 well-chosen and commented positions that are classified by 500 key criteria. Whatever you are interested in ending - here you will find the answers to all the questions and understand the basic principles and techniques of playing this endgame. The program includes a game program with which you can play or additionally analyze positions. There is a convenient search by position, position elements, figure maneuvers. After studying some endgame theme, we recommend playing some positions against the built-in game program from the course and then look at the author's comments on this example in order to understand what mistakes or endgame techniques you had to use.

  • book

    20.72 $

    RUB

    & laquo; Grandmaster III & raquo; & ndash; This is a chess simulator designed for both novices and amateurs, as well as for high-level players. In addition to the usual game mode with the computer, the program offers a lot of additional features: various games (including network games), analysis of games and combinations, a batch archive, hints for beginners, a collection of tasks and an editor for creating them, many variants of a set of figures and boards, support and much more. Product features: * Tips for beginners, tips, multi-level cancellation of moves * Set of custom positions for analysis of games and combinations * Collection of tasks and built-in editor to create them * Archive of games, which includes more than 400 thousand games in the history of chess * Flexible setting of computer AI combining the strength of the grandmaster and the ability to play on an equal footing with the players making the first moves on the chessboard * Over 100 variations of sets of figures and boards * Various game options & ndash; standard, Fischer chess, blindfold game * Convenient system for saving games, importing and exporting chess positions * Network game, news, chat and ratings * Music, MP3 player. System requirements: * Microsoft & reg; Windows & gt; 98/2000 / Me / XP * Pentium® processor. II 500 MHz * 128 MB of RAM * 700 MB of free hard disk space * Screen resolution of 1024 × 768 with a color depth of 16 bits * Sound device 16 bit * 16-speed device for reading CDs OFFICIAL DISTRIBUTION

  • book

    17.27 $

    RUB

    Этюды для практиков 2.0 Вместо того, чтобы слушать утомительные лекции по технике эндшпиля, изучайте тему на красивых композициях, подобранных для вас авторами. В программе вы найдете около 1000 великолепных этюдов эндшпильного характера для решения плюс 900 дополнительных упражнений. Этюды классифицированы по 4-м крупным подразделам: Этюдные идеи, Соотношение материала, Выдающиеся этюдисты, Уровень сложности. 1. Этюдные идеи (Пат, Проведение пешки, Доминация, итп…) 2. Соотношение материала (Пешечные окончания, Ладейные окончания, итп...) 3. Выдающиеся этюдисты (Куббель, Каспарян, Троицкий, Ринк, итп...) 4. Уровень сложности (ELO от 1800 до 2400). Сложность от 3-го разряда до гроссмейстера. Режимы "Практика", "Игра", "Тест". Пока вы пытаетесь решить ту или иную позицию, программа дает вам текстовые и графические подсказки и отвергает неверные ходы. На помощь приходят и онлайновые маркеры-помощники. Ваш рейтинг выстраивается в соответствии с вашими успехами и меняется после каждого разыгранного примера. Программа рассчитывает ваш ELO в зависимости от ваших успехов в выполнении упражнений, а также собирает подробную статистику решения заданий. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Возможность смены цвета и фланга: из 1000 этюдов – 4000! Настройки скорости перемещения фигур, цвета и размеров шрифтов и доски. У вас есть возможность тренироваться, играя против встроенных игровых программ Crafty и Дракона (начинать можно с любой позиции). Кроме того, программа совместима с сильнейшими в мире игровыми модулями (Hiarcs 3-6, MChess Pro 5-7, Rebel 7-9,Genius 4-5, Generic EPD). Предусмотрена печать любого материала (как теоретического, так и практики). Подробные встроенный Help и документация. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    17.27 $

    RUB

    Elementary and simple tasks (1-, 2-, and 3-way) are used as teaching material. At the last, fifth stage of training, the student is encouraged to play the position on his own. Level of tasks up to III-II level. The program is developed on the basis of the book by Sergey Ivashchenko "A Textbook of Chess Combinations". More than 1300 study assignments Built-in game program Clear and detailed statistics for each student

  • book

    13.82 $

    RUB

    A game with any time control against players of any level: from beginner to grandmaster Automatically save batches Built-in fast tree (more than 5 000 000 items with statistics of frequency of occurrence and success) Computer evaluations of CAP (more than 7,000,000 estimated debut and endgame positions) Expert debut ratings (about 150,000) Online online commenting of watched and played games (comments debut with the insertion of new products and batches of links, comments on middlegame and endgame with the built-in analytical program Delfi (master level) Access to 6 figure endings Access to a million party database Regular lectures of grand masters and leading trainers Ability to create and maintain a personal library Chess forum and chat Post service Quick information search Built-in help

  • book

    17.27 $

    RUB

    Study not only how you should correctly play the debut, but also how you should not play. This will help you debut errors and typical pitfalls, not just seen in games. The chess material for the program was compiled by MM Yaroslav Ulko and MM Alexei Mitenkov. Ulko and Mitenkov are well-known Russian chess players. The program is designed to study errors in various debuts (more than 40 debuts).  So, get ready to set traps and do not get into them with the Encyclopedia of Debut Mistakes. More than 1250 training exercises of varying complexity, taken from the actual games played; Built-in game program Crafty; System of text and graphic tips will help the student to find the right solution, which does not immediately come to mind; Online markers assistants; Definition of ELO student depending on his success in performing exercises and collecting statistics. Display in histograms that are easy to read. Thus, it is easy for the student to see how his training is progressing; Possibility for several users to use the program. At the same time, each is an independent rating and other individual statistics; the Program is an excellent assistant to the teacher. It keeps track of time and keeps track of each position played by each student. Minimum system requirements: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium 75 MHz, 20 Mb RAM, 4 Mb free hard disk space, 4-speed device for CD-ROM or DVD-ROM drive, screen resolution of 640x480 with a color depth of 8 bits mouse.

  • book

    17.27 $

    RUB

    Шахматная школа IV-II разрядов Интерактивный обучающий курс для начинающих шахматистов, как детей, так и взрослых, которые уже освоили основы шахмат и теперь намереваются стать игроками средней силы. Программа представляет собой продолжение «Шахматной школы». Вы изучите такие важные темы как развитие, центр, основы шахматной тактики, базовые законы эндшпиля, и многие другие. Шахматный материал подготовлен Николаем Журавлевым, мастером из Латвии, известным тренером и автором многих книг по шахматной тематике. Программа объединяет 2 больших курса: "Теория - Основы Шахматных Знаний" и "Игровые обучающие упражнения". "Теория - Основы Шахматных Знаний" Обширный теоретический материал с доступными разъяснениями. Включает 5 подразделов: 1) Реализация большого материального перевеса 2) Три стадии шахматной партии 3) Законы пешечных окончаний 4) Основы Шахматной Тактики 5) Реализация материального и позиционного перевеса Вам необходимо самим отыскать наиболее важные ходы. Когда вы пытаетесь решить упражнение и предлагаете неверный ход, программа помогает вам, выдавая всяческие графические подсказки (как, например, стрелки, указывающие на основные линии атаки, и в конце концов на фигуру, которой нужно сделать ход). "Игровые обучающие упражнения" Чтобы закрепить ваши знания в области шахмат, проиграйте подобранные обучающие позиции против встроенной игровой программы. Перед вами три типа встречающихся позиций: 1) Матование одинокого короля 2) Реализация большого перевеса Когда вам не удается использовать свое преимущество, программа указывает вам, как продолжить игру, чтобы найти кратчайший путь к победе. 3) Игра с любой позиции (в данном режиме программа действует, как игровая). Когда задача решена, вам указывается ваш рейтинг ЭЛО. Ваш рейтинг выстраивается, исходя из сложности задачи, затраченного времени и ошибок, которые вы, возможно, допустили. Рейтинг меняется после каждого разыгранного примера. Результаты решения упражнений накапливаются, и можно провести сравнение между рейтингами различных студентов. Изучив теоретическую часть, вы можете проэкзаменовать себя, перейдя в специальный режим ТЕСТ. Программа автоматически подбирает тестовые позиции для каждого индивидуального пользователя в зависимости от его/ее уровня и результатов решения упражнений. Результаты теста отображают уровень знаний ученика по данной теме. Файл "Помощь", а также документация к программе дают подробное разъяснение. 55 уроков содержат более 450 обучающих примеров, которые иллюстрируют базовые шахматные принципы. Свыше 750 контрольных вопросов и встроенная игровая программа Crafty позволят оценить свои познания в шахматах. Программа также собирает статистику. Отображение ее вы увидите в гистограммах, простых для чтения. Таким образом, ученику легко проследить, как продвигается его обучение. Программой могут пользоваться сразу несколько человек. При этом ведутся независимые рейтинги для каждого и сохраняется прочая индивидуальная статистика. Программа - отличный помощник учителю. Она следит за временем и ведет счет по каждой проигрываемой позиции каждого ученика. С этой программой вы переместитесь из разряда новичков в разряд игроков средней силы! Вам не потребуется никакого дополнительного софта. Минимальные системные требования: Windows 95/98/NT/2000/ME, Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 15 Mb свободного места на жестком диске, 4-скоростное устройство для чтения компакт-дисков или DVD-дисков, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь.

  • book

    17.27 $

    RUB

    A novice player needs to learn how to conduct a forced matte attack in several moves. Do not miss this opportunity already in the debut, if you want to improve your game! Exercises - debut miniatures are taken from practical games and divided into 40 debuts. More than 5900 exercises on the mat in 2 turns and about 700 exercises on the mat in 3-4 turns. A large number of exercises makes this course an excellent tool for quick learning of both beginners and first-rank players.